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Cícero Liberato

Gerência de Projetos /
Análise de Dados /
Game Design /

Veja meu Curriculum

Um pouco sobre mim:

Sou um profissonal com experiência em gerenciamento de projetos digitais, campanhas de incentivo, hotsites e desenvolvimento de jogos. Estou me graduando em Pedagogia pela UNIVESP, e possuo formação técnica em Programação de Jogos Digitais, além de certificados em Scrum e Gamification. Nos últimos anos atuei em gerenciamento de projetos, QA e inteligência de dados.

Estou no ramo dos jogos desde 2012 e fui responsável por gerir equipes como a Level On-E e Ready 2 Play - esta última que foi finalista da SBGames 2012 com o jogo "Cangaceiros vs Zumbis". Em 2013, idealizei em conjunto de outros alunos o evento “E aí, Game é Cultura?" cujo principal objetivo foi discutir as possibilidades e limites dos jogos enquanto ferramenta cultural.

Atualmente, trabalho como Analista de Projetos Digitais na agência Bullet, tendo como principais funções a criação de escopo dos projetos, acompanhamento dos projetos (cronogramas, tomada de decisões, análise de risco e etc) e gestão das equipes técnicas envolvidas, além de sugerir melhorias para o produto proprietário da Bullet, a plataforma de promoções integradas Youin.


  • Endereço : Parque Munhoz, SP
  • Celular : (11) 9 7424-7441
  • Interesses : jogos, gamificação, design thinking, projetos com impacto social, inovação, planejamento, empreendedorismo, análise de dados e comunicação.

Serviços

Desenvolvimento de Jogos

Game Design, Produção e Gestão

Desenvolvimento de Sites

Planejamento Digital e Gestão de Projetos

Análise de Dados

Analisar KPIs e criar estratégias embasadas em dados

Gamification

Aplicar o conceito de gamethinking em projetos diversificados

Planejamento

Elaboração de projetos e ativações através de tecnologias digitais

Habilidades

Habilidades técnicas

85%
80%
75%
75%

Know-how

  • Gerenciamento de Projetos
  • Planejamento Digital
  • Planejamento Estratégico
  • Gamification
  • Inovação
  • Lógica de Programação
  • Quality Assurance
  • Business Intelligence
  • Gerenciamento de Produtos
  • Metodologia Ágil
  • Scrum
  • Kanban

Experiência

Analista de Projetos Digitais – Bullet

Setembro/2017 - Atual
Elaborar escopo de projetos tecnológicos, criar cronogramas para o desenvolvimento dos projetos e atuar na gestão de cada um deles, comunicando-se diretamente com a equipe de tecnologia envolvida para encontrar as melhores soluções e atuar na gestão e melhoria do produto proprietário da agência.
Responsabilidades atribuídas: gestão de projetos, gestão de equipes, planejamento, elaboração de escopo, QA.

Analista de Inteligência Digital – Mark Up

Abril/2016 - Agosto/2017

Realizar análises baseadas nos KPIs de cada campanha para encontrar informações relevantes e construir estratégias baseadas nos dados levantados.
Elaborar escopo de projetos tecnológicos, criar cronogramas para o desenvolvimento dos projetos e atuar na gestão de cada um deles, comunicando-se diretamente com a equipe de tecnologia envolvida para encontrar as melhores soluções.
Responsabilidades atribuídas: gestão de projetos, análise de dados, planejamento, elaboração de escopo,QA.

Gerente de Projetos & Planner Digital – Odin Estúdio

Fevereiro/2015 - Agosto/2015

Desenvolver o planejamento de projetos internos e realizar acompanhamentos dos processos de desenvolvimento. Prospectar novos clientes e realizar reuniões de negócios para discussão de projetos.
Responsabilidades atribuídas: elaboração de propostas comerciais,análise de mercado, planejamento de projetos, gestão de projetos, participação em reuniões de negócio para tomada de decisões, programação front-end, elaboração de wireframes, comunicação direta com clientes.

Analista de Projetos – ENC Interativa (Freelancer)

Setembro/2014 - Outubro/2014

Contrato temporário para gestão de projetos desenvolvidos pela empresa.
Responsabilidades atribuídas: Análise de regras de negócio, planejamento, gestão de projetos, gestão de equipe, análise de requisitos.

Analista de Testes – ENC Interativa

Abril/2013 - Agosto/2014

Realizar testes com sites de grande porte desenvolvidos pela empresa e analisar relatórios de acompanhamento diariamente.
Responsabilidades atribuídas: Testes de qualidade, análise de relatório, programação front-end, análise de regras de negócio, consultas em banco de dados, criação de manuais para utilização de CMS, criação de peças de e-mail marketing, auxílio na gestão dos projetos internos.

Formação

Licenciatura em Pedagogia – UNIVESP

Agosto/2017 - Agosto/2021 | Cursando

Tecnólogo em Gestão de Tecnologia da Informação– SENAC

Junho/2014 - Dezembro/2014 | Incompleto

Técnico em Programação de Jogos Digitais – ETEC Ext. Guaracy Silveira | Centro Paula Souza

Janeiro/2012 - Dezembro/2013

Cursos

Scrum Fundamentals - SCRUMStudy

Certificação provida pela instituição SCRUMStudy - a maior instituição do mundo para formação em SCRUM - abrangendo os principais conceitos sobre a metodologia Scrum.

Especialização | Game Design: Art And Concepts – CalArts + Coursera

Um curso de especialização focado nos principais conceitos artísticos para criar-se um jogo. A especialização é dividida em 5 partes, sendo 4 cursos explanatórios e um trabalho final. Os tópicos abrangidos durante a especialização, são: Introduction to Game Design, Character Design for Video Games, World Design for Video Games e Story and Narrative Development for Video Games.

Designing Gamification Level 1 (Basic) - Engagement Alliance + Udemy

Curso ministrado pelo guru da gamificação Gabe Zichermann. Neste curso são apresentados os conceitos básicos sobre gamification e a ciência do engajamento e como essa poderosa tendência pode transformar negócios de uma maneira prática.

MOOC | Gamification Design – G Academy + Iversity

Um curso abrangendo os diversos conceitos de gamificação aplicada à projetos. A principal ideia é fazer com que o aluno compreenda que para criar um projeto gamificado não se pode somente seguir um "guia", e sim compreender as necessidades variadas de cada projeto para então montar suas estragégias lúdicas.

Especialização | Business Metrics for Data-Driven Companies – Duke University + Coursera

O conteúdo do curso abrange as principais métricas de mercado e através de exemplos, é mostrado como cada métrica pode ser mensurada e por quais fatores elas são influenciadas.

Business Intelligence - Intel

Um curso com conceitos sobre o que é Big Data, onde é aplicado o Business Intelligence, quais os resultados podem ser alcançados com esse tipo de estratégia e qual a estrutura necessária de servidores para armazenamento de dados desta magnitude.

PlayGame – SAGA

Incompleto

O curso PlayGame da Saga tem como objetivo ensinar os alunos sobre todo o processo artístico de criação de um jogo digital, passando desde o desenho tradicional direto no papel até a criação de cenários complexos em ambientes 3D, posteriormente inseridos numa Game Engine e programados para que os jogadores interajam.

Ética – Espaço Ética + Veduca

Ministrado pelo professor Clóvis de Barros Filho, o curso de Ética abrange toda a construção da ética através dos tempos, passando pelos conceitos criados por todos os principais filósofos da história que discutiram esta questão: Aristóteles, Stuart Mill, Kant e Nietzsche são alguns exemplos.

Prêmios

Depoimentos

  • Profissional multitarefa e dedicado, agrega muito valor e conhecimento a área de digital da agência trazendo uma visão também de planejamento, além de possuir um ótimo relacionamento com a equipe.

    Renan Kendy - Coordenador de Business Intelligence na Agência Mark Up

  • Perseverança, muito interesse e vontade são qualidades que combinadas fazem um profissional sair do padrão e da caixa. Cícero com certeza as tem e faz ótimo uso delas.

    Rainer Eduardo Lopez - Desenvolvedor Sênior e CEO da Odin Estúdio

  • Cícero é um profissional muito bem qualificado que utiliza muito bem os conceitos que conhece. Sabe administrar pessoas, controlando suas atividades e ajudando na comunicação entre elas. Também é especialista em projetos, gerenciando tanto os entregáveis quanto visualizando o momento certo para um replanejamento.

    Igor Felga - Indie Game Developer e Desenvolvedor Sênior

ola@liberato.rocks
Que tal batermos um papo?

Blog

Fiz meu primeiro jogo solo: um aprendizado sobre simplicidade

Já faz quase 4 anos que decidi me tornar um desenvolvedor de jogos e ironicamente, eu não iniciei minha trajetória do começo. Mas desde o ano passado tenho tentado corrigir esse percurso. Faz um tempo que eu iniciei minha especialização em Game Design pela CalArts através do Coursera. A especialização é dividida em 4 cursos, e nesse instante estou estudando o primeiro deles: “Introduction to Game Design”.

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Ludum Dare #33 – Bump In The Night

72 horas pra desenvolver um jogo. Pode parecer impossível, mas não é. Na verdade, virou quase uma modalidade de esporte. Gamejams são eventos que testam os limites criativos e técnicos de um desenvolvedor. A proposta é simples: você tem um prazo curto (geralmente entre 48 a 72 horas) pra criar e publicar um jogo. Completo.
Passando da fase de brainstorming até o marketing (de certa forma).
O tema desse ano foi: “You Are The Monster”.

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